Pokazywanie postów oznaczonych etykietą Powitanie. Pokaż wszystkie posty
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą Powitanie. Pokaż wszystkie posty

niedziela, 15 stycznia 2017

Nico

 http://pre06.deviantart.net/d0fe/th/pre/f/2016/039/e/4/the_queen_by_cakeindafridge-d9r1mpe.png
 http://orig02.deviantart.net/3015/f/2013/188/d/e/for_new_buttons__by_nerior-d6cd5qw.jpg
Imię: Nico
Wiek: obchodzi urodziny, ale czasu nie liczył, ale prawdopodobnie ma 5,5 lat
Płeć: basior
Klan: Lisiego cienia uważany za zaginiony lub wymarły
Hierarchia: mieszkańcem.
Stanowisko/a: szpieg i strateg
Moce: 1Maat - materializacja i dematerializacja dowolnego przedmiotu.
2Mroki powoduje ze może się kontaktować telepatycznie i przenosić się do danej osoby.
3.Lisi ogień w 3 kolorach niebieski, zielony lub czerwony.
4.Lisia niespodzianka-Na każdego oddziałuje inaczej więc trudno powiedzieć co się stanie danej osobie.
5.Klori- Wtopienie się w tło i bezszelestne poruszanie. Jeśli wpadnie na kogoś musi zejść mu z punktu widzenia i odczekać 5 sekund by go nie zobaczył.
6.Arier- wtargniecie do czyjegoś umysłu, może czytać mu w myślach, ale też może spowodować ogromny ból.
7Deringer-Ta moc ma chyba 5 stopnie, ale głównie chodzi oto gdy jak mu spojrzysz w oczy paraliżuje cię strach i nic nie możesz zrobić. (Ma wtedy czerwone oczy i musisz chodź na chwilę na nie spojrzeć.


umiejętność:
*Siła 11
*Zabójczość 12
*Wytrzymałość 25
*Inteligencja 27
*Zwinność 20
Charakter: Nie udaje kogoś innego inie jest przed innymi. Innych sprawdza swoimi metodami, które rzadko co go zawodzą. Nie uważa się za kogoś lepszego od innych ale domaga się szacunku od młodszych i sam stara się szanować starszych chodź sam nie zawsze tak robi bo uważa ich za równych. Nico jest cwanym lisem uwielbiającym zasady, w drastycznych momentach zawierający pakty z przeciwnikiem. Nauczony jest cierpliwości, ale owa nie do każdej czynności posiada. Większości poznanych mu ,,ludzi" traktuje na równi. Jest zwariowany, a polecenia wykonuje po swojemu jak widzi w nich brak sensu. Wbrew pozoru jest dobrym strategiem, a jego słowa spełniają się w 99% mimo ze nie jest wyrocznia. Mimo ze czasem jest strasznym leniem to wykona co należy. Ale mimo wszystko ma jako taki szacunek dla władców nawet jeśli są od niego młodsi( chodź nie zawsze).
Cechy szczególne: Nico ma kolczyki w uszach, znamię klanu na lewym ramieniu.
Status: Wolny
Liri: 100
Korony: 5
Lubi: słodycze, wszystko co słodkie,zabawę, wyzwania, wspinać się
Nie lubi: nie przepada za białą czekoladą, co dziwne nie znosi pająków,
Głos: https://youtu.be/LLdYDZZqJfU

Rodzina: Żeglują po świecie
Historia: Nico urodził się na mozu Nanaboka, jego ojciec jest kapitanem załogi, od małego wychowywał się na statku i od czasu do czasu schodził na ląd. Gdy jego rodzina uzupełniała zapasy on bawił się z rówieśnikami. Pewnego razu podczas pierwszego sztormu Nico wypad za burtę, a jego rodzice byli ta wiadomością, a raczej widokiem wstrząśnięci. Wtedy Nico odkrył właśnie swoją moc i został nazwany Orir co oznacza szczęście. Zaczął swoje treningi, który pomogły mu w kontroli mocy i nabycia lepszej równowagi. Gdy jego statek przybył do jednego z brzegu Nico poszedł sprawdzić co u jego starych znajomych, a ci go nazwali go Kitsune bo gdy się zjawiał działy się u nich dobre rzeczy. I Tak po dłuższym czasie trafili tu.
Autor: yuki21

wtorek, 6 grudnia 2016

Ruka


Imię: Rukatunturi, po prostu Ruka
Wiek: 3 lata
Płeć: Wadera
Klan: Nocy i Wiatru
Hierarchia: Mieszkaniec
Stanowisko/a: Zabójca, informator
Moce:
- Potrafi utworzyć czarną mgłę i robić z nią co chce np; tworzyć z niej kule mroku, czarne pociski - kule stworzone z mroku i gwiezdnego pyłu - śmiercionośne, otoczyć kogoś kręgiem mroku, osłonę z mroku, kształtowanie mrocznej mgły, ściana mroku itd.
- wzywa dusze zmarłych wilków i innych stworzeń magicznych
- może zmieniać sny na koszmary i na odwrót
- jest odporna na większość trucizn
- tworzenie gwiezdnej burzy
- lata bez skrzydeł
- szybka regeneracja ran
Umiejętności: biega z prędkością 10 razy większą od geparda, co sprawia, że możesz zauważyć tylko czarno-niebieską łunę kiedy przebiegnie obok ciebie ( tak samo w wodzie i powietrzu), doskonale widzi w ciemności,
*Siła 15
*Zabójczość 25
*Wytrzymałość 20
*Inteligencja 25
*Zwinność 15
Charakter: Ruka nie jest miła i życzliwa dla innych, a przynajmniej dla obcych. Życie nauczyło ją nie ufać nikomu i zawsze mieć się na baczności. Tak zachowuje się w stosunku do każdego obcego, więc nie licz na to, że akurat ciebie polubi od razu. Zaatakuje cię, jeśli wykonasz niewłaściwy ruch, albo po prostu ją wkurzysz. Jeśli jednak nie będziesz zbyt upierdliwy, konkretny, a przede wszystkim lojalny jest dość duża szansa, że cię polubi. Ale zanim wykażesz się lojalnością, będzie czujna i zawsze będzie cię mieć na oku. Kiedy zacznie cię tolerować, śmiać się z tobą, polubi cię, stanie się twoją najlepszą przyjaciółką i powierniczką. Ona nie jest zła, tylko uważna. Jej najlepszymi cechami są wierność i wrażliwość ukryta gdzieś w środku. Jeśli cie nimi potraktuje, czuj się wybrańcem. W niej też jest dobro, trzeba tylko dać jej trochę czasu, a sobie dodać odwagi i cierpliwości.
Cechy szczególne: Kiedy się zdenerwuje, wszystko zalewa się mrokiem i słychać grzmoty;
gryzie tak, że aż łamie kości, często można zauważyć niebieską powłokę bądź wstęgę wokół niej co jest związane z jej mocą kontaktowania się ze zmarłymi.
Status: Wolna
"Po co mi ograniczenia, które w dodatku mogą mnie zabić?" - Ruka
Liry: 100
Korony: 5
Lubi: Samotność, wyzwania i o dziwo taniec i śpiew, ale zwykle mroczne i niezbyt lukrowe kawałki
Nie lubi: Gdy ktoś papla o byle czym lub jest zbyt natarczywy i niekonkretny - wtedy nie ręczy za siebie, osób które boją się powiedzieć co myślą na głos, a szepczą za twoimi plecami
Głos: Juliet Simms
Rodzina: Matka-Scarrence Ashhole(nie żyje), ojciec-Suckerrer (nie żyje), dziadek - Riahi, babcia-Cassie(nie żyje)
Historia: Ruka na swojej drodze spotkała wiele zła i nieszczęścia innych. Zacznijmy jednak od początku, a konkretniej od jej imienia.
Rukatunturi - w jej watasze imię to oznaczało siłę, wytrwałość, niezależność, perfekcyjność, wyzwanie, ale przede wszystkim surowość i złość.
Imię to pasowało do niej prawie doskonale. Dlaczego prawie? Dlatego, iż miała ona wszystkie te cechy oprócz zła. Nie była okrutna, nie dokuczała innym. Rodzice byli z niej dumni, w przeciwieństwie do jej dziadka, Riahi, który pragnął by była ona istnym wcieleniem zła. Ale kim byli jej rodzice i dziadek?
Ona i jej rodzina pochodzili z mroźnych okolic północnego koła podbiegunowego. Tam wilki były zazwyczaj białe, by móc się lepiej maskować, ale nie tyczyło się to Ruki i jej rodziny, którzy mieli czarne umaszczenie, ponieważ mieli trochę bardziej mroczne korzenie niż inne wilki.
Matka - Scarrence Ashhole; córka demona Riahi i miłosiernej, życzliwej wilczycy Cassie. Riahi jako młody demon zakochał się w słodkiej Cassie. Po jakimś czasie urodziła im się córka. Wtedy demoniczność Riahiego coraz bardziej dawała się we znaki. Podczas walki z innym demonem, zginęła Cassie. Riahi wpadł w rozpacz i wściekłość. Jednak nie skrzywdził córki. Zabrał ją do jakiejś watahy wilczych demonów i rzadko odwiedzał.
Ojciec - Suckerrer - jego ojciec i matka byli pół demonami. Ale było w nim ziarnko dobra. Kiedy Scarrence dołączyła do watahy, zaprzyjaźnił się z nią, a później w niej zakochał. Razem uciekli z watahy bojąc się reakcji demonów na ich miłość. Dotarli do pewnej watahy i tam zamieszkali. W dniu narodzin Ruki zjawił się jej dziadek i to on nadał jej imię. Później postanowił pozostać z rodziną, aby móc wychować Rukę na zepsutego do szpiku kości wilka. Jednak to mu się nie udało.
Ruka rosła i świetnie spisywała się we wszystkim co robiła. Jednak spokój nie trwał długo. Pół roku po narodzinach Ruki na ich watahę napadły demony. Te same rozwścieczone demony, które nie zrozumiałyby miłości między demonami. Opanowały teren watahy, zabiły wszystkie zwierzęta, a ziemia stała się martwa. Ruka patrzyła na rzeź z ukrycia. Nie mogła nic zrobić, nie znała jeszcze bowiem swoich mocy. Ostatnimi żywymi zostali jej rodzice. Jako iż mieli oni w sobie niezwykłą krew demonów, umierali długo i w męczarniach, ponieważ nie tak po prostu można zniszczyć demona. Ruki chciała pomóc rodzicom, ale nie mogła się ruszyć. Nie wiedziała, że to jej dziadek używa do tego swej mocy, by ją chronić. Po śmierci rodziców przyszła kolej na niego. Nie poniósł śmierci, jednak został zesłany do podziemi. Demony odeszły nie wiedząc o istnieniu Ruki. Oprócz jednego-Kazym. Był to młodziutki demon, który nie patrzył na rzeź, lecz w stronę malutkiej groty, gdzie parę sekund temu osunęło się kilka kamyczków. Tam dostrzegł Ruki, lecz później nigdy więcej jej nie zobaczył.
Półroczna Ruki wyszła z ukrycia po kilku dniach. Była głodna. Sucha i gorąca ziemia parzyła ją w łapy. Mała biegła ile miała sił. Inni widzieli tylko niebieską łunę zamiast niej. Dostrzegła ją raz pewna wilczyca o imieniu Danielle, która z czasem stała się jej matką. I tu kolejne nieszczęście. Z czasem Ruki zaczęła odkrywać swoje moce. Pewnego dnia Ruki bawiąc się swą mocą wywołała gwiezdną burzę. Jedna z gwiazd trafiła Danielle w głowę i ta zmarła na miejscu. Zrozpaczona Ruki chciała popełnić samobójstwo, skacząc z klifu. I tu znów coś odkryła - swoje mgliste skrzydła. Spróbowała po raz drugi - chciała dźgnąć się nożem. Wtedy jej oczom ukazał się Kazym. Nic nie mówiąc wyrwał jej nóż z łap i dotknął jej serca. Przekazał jej w ten sposób cześć swej mocy, by pomóc waderze pogodzić się z tym co zrobiła. W ten sposób Ruki stała się jeszcze bardziej wytrzymała, inteligentna, lubiąca wyzwania, ale tez niestety trochę arogancka, złośliwa, bezwzględna. Po tym wydarzeniu przez rok była sama. Sama polowała, latała, nudziła się. Po jakimś czasie spotkała członka tej watahy i postanowiła dołączyć. Kto wie, co z tego wyniknie?
Autor: Howrse/lolavolcan
Za skrzydłami

środa, 30 listopada 2016

Nyks

 http://pu.i.wp.pl/bloog/88158101/51727360/Moon_fan_art_by_kimb_W8_orig.png
Imię: Nyks
Wiek: 2 lata
Płeć: Wadera
Klan: Iluzja , mrok
Hierarchia: Mieszkanka
Stanowiska: łowca potworów . medyk
Moce:
mrok :
-może przywołać smoka
-rozmowa z demonami
-mogę przywołać płonące czarnym ogniem ostrze mroku
-Mogę przywołać węża który po ukąszeniu przypomina najgorsze momenty twojego życia do tego jesteś w szoku
iluzja:
-lewituje przedmioty
-co sobie wyobrażę urzeczywistnię (broń , rzecz itp.)
-będziesz miał halucynacje
Umiejętności:
*Siła: 25
*Zabójczość: 25
*Wytrzymałość : 10
*Inteligencja : 20
*Zwinność : 20
Charakter: Jestem waderą o sercu do innych, ale kiedy chcę mogę poderznąć Ci gardło. Często jest tak, że najpierw mowie... potem myślę. Czasem wolę marzenia od rzeczywistości. Wymądrzam się dość... no czasem, ale tylko kiedy mam powód... albo nie? Nie wiem w sumie :/ sam mnie musisz spotkać i poznać default smiley :)
Cechy szczególne: w nocy jest pod nocną formą to ją wyróżnia
Status: wolna , szuka ale ładny jest nawet orion ... ale znajdę
Liri: 100
Korony: 5
Lubi: majsterkować ! kocha to po prostu ! Lubi też basiory , bardziej od wader.Wiesz co jeszcze lubi ? Kryształy! a zwłaszcza szlachetne nie tanie podróbki ! najbardziej kwarc dymny.
Nie lubi: malowania )make-up) strojenia się , wło=oczenia sie bez powodu , przegrywania.
Głos: https://www.youtube.com/watch?v=Q1qNqwkO7R8
Rodzina: nie znalam...
Historia: Rodziców nie znałam.Zajmował się mną demon i samica, Kitsune Zenko.Wyruszyłam w świat i dotarła tutaj....eh rodziców znałam ale ojciec wysyłał mnie na wojny, a matka się mnie wstydziła, uciekłam.
Autor: na howsre : kola789
inne zdjęcia :
jako night form :

na hallowen
 http://watahaszlachetnychserc.blox.pl/resource/HowlOween_hapenas.jpg
gry sie cieszy :
http://obrazki.elektroda.pl/7197203100_1375000451.jpeg
kuzynki mnie gotują ! :
https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhzAx3JAR1D1sreqtLtTtxF2pLYzrvH5LHNsyrI1b3EViiLc9e-mRJwy5km3K9UNx45ue3SogA787PnWUyqfjWpcn_KgsS1oFKdvxqGKDqJ-YGG0bzllIGjnzNPHh9JiLulgkHklXau1lkz/s1600/Boil_Boil___Burn__by_blueshinewolf.jpg

sobota, 29 października 2016

Asteria

http://orig01.deviantart.net/aaf5/f/2016/161/4/6/konveeeee3_by_lhuin-da5oqgf.jpg



https://s-media-cache-ak0.pinimg.com/originals/03/97/11/03971196ea4a41c09f6b3ccc5f672408.jpg


Imię: Asteria
Wiek: 3 lata ,na ludzkie 19 lat
Płeć: Wadera - samica
Klan: Kosmosu,Eteru
Hierarchia: mieszkaniec
Stanowisko/a : Mag/Alchemik
Moce: Asteria włada magią kosmosu i eteru.
*Eterowa zbroja - Asteria robi z rąk krzyż,staje w lekkim rozkroku,przymyka oczy szepcząc pod nosem zaklęcie a wokół niej tworzy się osłaniające pole magnetyczne które nie przepuści żadnej materii
*Przeklęty pocisk - Asteria pstryka palcami i nagle w dłoni materializuje jej się bazuka.Pociski stworzone są z czarnej materii,potrafią zniszczyć wszystko.
*Flavius Dagaris - Asteria wzbija się w powietrze i wdycha wszelkie istniejące pierwiastki wszechświata.To najpotężniejsza broń która potrafi zniszczyć całą planetę.Wymaga poświęcenia całej many co oznacza nieodwracalną śmierć.
*Fortuna experientis : Asteria może władać czyimś lub swoim losem,budować jego fabułę.Na razie udaje jej się zapanować tylko nad czyimś snem.
*Cricitius magnaterius : Asteria potrafi zapanować nad czyimiś uczuciami ale również wpływać na czyjąś postawę życiową (pesymista,optymista,realista) lub moralność (dobry,zły,pośredni).Chwyty psychologiczne.
*Zmiana pory dnia : Asteria potrafi zmieniać zachód słońca we wschód,noc w dzień itd.
*Asteria poprzez odpowiednie wybicie tupaniem rytmu,potrafi układać na nieboskłonie gwiazdy w konstelacje jakie tylko chce,zmienia ich położenie.
Umiejętności:
*umie nieźle szkicować
*Out of body experience
*dobrze biega oraz lewituje w przestrzeni
*potrafi grać na skrzypcach
*Siła 10 pkt
*Zabójczość 20 pkt
*Wytrzymałość 20 pkt
*Inteligencja 30 pkt
*Zwinność 20 pkt
Charakter: Nie ufa nikomu.Trudno łapie język z kimkolwiek.Jest obojętnie nastawiona do życia,neutralna dla każdego póki jej nie wkurzy.Jest nerwowa,często wpada w furię.Nie raz nie potrafi zapanować nad swoimi uczuciami.Nie lubi wtrącać się do czyiś spraw,czyjegoś życia.Nieprzywiązuje sie do nikogo,boi się że zostanie zraniona.Nie wierzy w sprawiedliwość.
Cechy szczególne: blizna na udzie po walce z ojcem,naszyjnik z gwiazdą,galaktyczne oczy
Status: Wątpi w prawdziwą miłość
Liri: 100
Korony: 5
Lubi: róże,literaturę,spać,jesienne lub wiosenne długie spacery
Nie lubi: Boi się skorpionów,węży - wszystkiego co jadowite.Brzydzi się kłamstwem,nie lubi happy endów,monotonii.
Głos: https://www.youtube.com/watch?v=LWE6rwKCC80
Rodzina: Ojciec - Dather(nekromanta),Matka - Beritra(władała czasem) brat Nitro (władca zmarłych)
Historia:Urodziła się w pełnej,kochającej rodzinie.Gdy miała 10 lat,ojciec po powrocie z niebezpiecznej misji,ugryziony przez demona,zaślepiony nową maximą,przeszedł na ciemną stronę.Zabijał,zdradził swoją żonę,wygnał całą rodzinę ze swojego domostwa.Matka wielce załamana,w depresji cięła się.Próbowała popełnić samobójstwo lecz jej syn,zawsze ją od tego powstrzymywał.Asteria widziała cierpienie matki,co zdruzgotało jej psychikę.Postanowiła z bratem zemścić się na znienawidzonym basiorze,zamierzali go zabić gdyż nie zasługiwał na to by żyć.Niestety,jak to bywa Nitro zmanipulowany przeszedł na stronę ojca i z jego rozkazu musiał zabić Asterie.Wbiegła ona do krwawego lasu.Potknęła się i ze zranioną łapą nie mogła dalej biec.Nitro dogonił ją.Gdy już miał zadać ostateczny cios,w oczach Asterii coś dziwnie zabłyszczało,ten opanował się i darował jej życie.Młoda wadera nie wiedziała gdzie się znajduje.Nie potrafiła wrócić do matki,błądziła po najróżniejszych terenach,miastach pod postacią człowieka.Gdy zdobyła pełnoletność,uzyskała unikalne moce których opanować nauczył ją wędrowny szaman.
Autor: Inferno-Queen

wtorek, 18 października 2016

Sara

 http://img02.deviantart.net/8c0a/i/2005/156/3/9/ripple_character_sheet_by_valixy.jpg
Imię: Sara
Wiek: 2 lata
Płeć: Wadera
Klan: Wody
Hierarchia: Mieszkaniec
Stanowisko: Łowca potworów
Moce: Panowanie nad wodą, Ułamki przewidywania przyszłości np: Jeśli czegoś dotknie lub kogoś może przewidzieć co się stanie. Zdaża sie to bardzi rzadko, Teleportajca, Oddychanie pod wodą
Umiejętności: Sara ma świetny słuch i węch. Świetnie pływa i atakuje wrogów. Wysoko skacze.
Siła: 10
Zabójczość: ?
Wytrzymałość: 30
Inteligencja: 20
Zwinność: 40
Cechy charakteru: Sara nie lubi nie znajomych i jak ktoś się do niej przylepi jak mucha do lepu. Lubi pracować sama. Świetnie czuje się w wodzie. Na nieznajomych reaguje agresją ale zawsze znajdzie jakieś rozwiązanie jak pokonać wroga. Lubi być sama ale czasem potrzebuje czyjejś obecności. Nie lubi podlizywania się ani marudzenia. Takie osoby które zaczynają dokuczać a jak się im dogryzie beczą są przez nią z...... ,, Z nielubiane" jest bardzo sprytna. Na wszystkie lubię - nie lubię są specjalne podpunkty.
Cechy szczególne: Pięknie śpiewa
Status: Wolna
Liri: 100
Korony: 5
Lubi: Być sama, świeże powietrze, wodę
Nie lubi: Nie znajomych, lizusów
Głos: https://www.youtube.com/watch?v=rtOvBOTyX00
Historia: Sara gdy była w wieku 1 roku rodzice wzięli z innymi wilkami zawarli umowę, ze ich córka tu miała być Sara gdy skończy 2 lata zostanie wydana za pewnego basiora. Sara nie mogła sie z tym pogodzić wiec uciekła. Błąkała się po różnych watahach, stadach i tp. Na pewien czas zatrzymała się w stadzie pewnych koni. Było ciężko bo konie nie za bardzo dażyły zaufaniem wilki ale jakoś przeszło. Potem musiała iść bo głód w niej zbierał a nie chciała zabijać którego kolwiek konia. W końcu znalazła się tu... jak na razie nie zamierza się nigdzie wynosić.
Autor: Karia

czwartek, 15 września 2016

Powitajcie Noah'a

https://pre01.deviantart.net/7c10/th/pre/i/2013/345/2/9/dark__by_assovi-d6xjk1h.jpg
https://static.tumblr.com/cc973cb734a231cf4b1336226f29a6c4/omsv3uv/Dz4ndliqu/tumblr_static_5l9i0l3vrkows0wscs8oo8ogs.jpg
Imię: I tu się zaczyna zabawa zawsze działa jako incognito więc imię nie ma znaczenia przedstawia się inaczej każdemu "Weed" "Coffie"
"Lord of Life" "Lord of Death" ale tutaj niech będzie Kiba lub Noah
Wiek: Stracił poczucie czasu ale człowiekiem jest od 19 lat Wilkiem od zawsze ..
Płeć: Basior
Klan: Ciemności i Błyskawic
Hierarchia: Mieszkaniec
Stanowiska:
Moce: „Pojawiam się i znikam” to inaczej tak zwana teleportacja w dozwolonym czasie i miejscu. Na duże odległości jak i małe. Ciężko się z nim walczy gdyż pojawia się i znika po czym pojawia np. za twoimi plecami. Nie sposób go trafić gdyż unika niemal zawsze ataku.
„Sharigan w lewym oku” nie bez powodu jego jedno oko ma inny kolor taki „pomarańczowy/czerwony” dzięki temu oku dostrzega najszybsze ruchy i może uniknąć ataku jakby to prościej wytłumaczyć widzi w zwolnionym tempie i jest w stanie kopiować ataki i używać ich przeciwko rywalowi.
„Rasengan”jest techniką ofensywną wymagającą bliskiego kontaktu z przeciwnikiem, opartą na manipulacji kształtem. Ma działanie odpychające przeciwnika i może być stosowany jednorazowo tylko na pojedynczą jednostkę. Rasengan jest techniką która dla większości jest śmiertelna. Jest niebieska kulą potężnej energii rozpędzony Kiba uderza przeciwnika i odpycha go najczęściej w najlepszym przypadku przeciwnik jest połamany i niezdolny do dalszej walki. W najgorszym martwy.
„Klataka Iluzji” za pomocą kontaktu wzrokowego z jego lewym okiem przeciwnik zostaje uwięziony i Iluzji. Kiba wkrada się niemal do jego umysłu. Przeciwnik widzi różne rzeczy nawet swoją śmierć to przedstawienie gdzie Kiba znęca się nad Ofiarą. Chodź w rzeczywistości możesz być w całym kawałku tam jego psychika będzie rozrywana jego ciało w kawałkach a ból będzie niesamowity i bez końca .. puki w rzeczywistości nie zostanie wykończony”
„Łowca Dusz” za pomocą katany podczas walki robi nacięcie w odpowiednim miejscu na ciele przeciwnika po czym za pomocą swojej energii zmusza dusze do opuszczenia ciała ta zostaje wchłonięta niemal „zjedzona” gdyż wchodzi do jego wnętrza przez pysk
„Pieczęć” za pomocą swojej energii może obcą dusze zapieczętować w ciele innej postaci na przykład Demona,kota,wiewiórki,ptaka .. lub zapieczętować w specjalnym pudełku tylko on może odpieczętować dusze i uwolnić je”
„Dawca dusz” To forma ożywiania ale może tylko ożywić tych których zabił oddając im ich dusze, o ile wcześniej ich nie zjadł „
„Chidori” Wysoka koncentracja energii błyskawic jest widoczna przed pyskiem w postaci niebieskiej kuli wytwarza ona dźwięk przypominający śpiew wielu ptaków, stąd też nazwa. Gdy technika jest zakończona, użytkownik rusza do przodu i przebija cel Chidori. Otrzymuje się liczne szkody, które zwykle kończą się śmiercią. Technika ta jest sklasyfikowana jako technika zabójcza ze względu na szybkość z jaką jest ona wykonywana, mimo produkowanego hałasu.
Umiejętności: Cóż wyróżnia się talentem do okrutnego zabijania,Oraz posługiwania się bronią swoją kataną,Kiedy skrada się do ofiary jest bezszelestnym zabójcą jak i myśliwym,Ma głos niczego sobie,ale nie można być we wszystkim dobrym jest beznadziejnym tancerzem a jeśli chodzi o zwinność i szybkość można powiedzieć,że jest ponadprzeciętny. Kiba nie ma talentu do rysowania,nie ogarnia technologi
*Siła 20
*Zabójczość 35
*Wytrzymałość 12,5
*Inteligencja 20
*Zwinność 12,5
Charakter: Kiba.. albo Noah patrzysz na niego i widzisz wilka z wiecznie postawionymi uszami ogonem u góry i dumnie wypiętą piersią. Już wiesz,że masz do czynienia z wilkiem który jest bardzo pewny siebie wysoko ustawionym społecznie i zawsze czujnym. To sprawia że nabierasz dystansu do niego a jeśli za bardzo się zbliżysz to poczujesz jego kły na sobie i zmusi Cie do uległości siłą. Jakie wnioski wilk bardzo ceniący sobie przestrzeń osobistą i terytorialny oraz atakujący bez ostrzeżenia. Jeśli nie czujesz się bezpiecznie w jego towarzystwie to masz trochę oleju w głowie. Usiłujesz go śledzić ale Ci to nie wychodzi gdyż to on śledzi Ciebie bezszelestnie nawet nie wiesz kiedy wpadasz w pułapkę którą zastawił. Jest świetny w tropieniu zabijaniu z ukrycia. Lubi zapach krwi krzyk i pastwienie się nad swoją ofiarą. Będzie Ci wjeżdżał na psychikę podczas rozmowy tak że albo popełnisz samobójstwo albo poprosisz by on Cię zabił. Podstępny i kłamliwy jeśli wierzysz mu to już jesteś martwy . Indywidualista, nie lubi współpracować wszystko robi sam. Lubi wykorzystywać naiwne wadery a potem pożerać ich dusze i serca. Kiedy jest zły wtedy robi prawdziwą krwawą żeś. Nie zwraca uwagi na ofiary on musi poczuć krew i ból. Uwielbia przeciwników którzy są wytrwali i tylko takich szanuje,kiedy walczy to do momentu kiedy przeciwnik nie skona w męczarni.
Cechy szczególne: Biała głowa reszta ciała czarno-szara
Status: Wolny
Liri: 100
Korony: 5
Lubi: mięso,zapach i smak krwi,gdy ktoś błaga go o litość,śpiewać
Nie lubi: zdrajców,owoców morza,słońca,gorąca
Głos: Enrique Iglesias - Hero
Rodzina: Nie chce mieć z nimi zbyt wiele wspólnego
Historia: Kiba urodził się sam nie wie ile ma lat temu. Czas stał się jego sprzymierzeńcem a za razem wrogiem,przed którym uciec nie może. Miał 2 starszych braci i jedną siostrę w swoim wieku. Zacznijmy od tego że nie był wtedy Kibą tylko nadano mu imię Otonashi. Jego oczy były niebieskie,jak na samca był malutki. Jego siostra Sana była większa. Ojciec i bracia nie przyznawali się do niego atakowali go i śmiali się już wtedy mówiono o nim „śmieć” Siostra też po czasie zaczęła go ignorować i wzięła stronę starszych braci. Matka powoli też była obojętna,wiedział że nikt się nim nie interesuje został sam. Nie wpuszczali go do jaskini inne wilki wyżywały się na nim często spał poza terenami watahy. Któregoś razu spotkał na swojej drodze obcego Basiora który się nim zainteresował. Był chyba najlepiej zbudowanym wilkiem i największym jakiego widział nawet jego ojciec mógł się schować przy nim. Zabrał Otonashiego do siebie kazał zapomnieć o przeszłości i nadał mu imię „Lord Of Death” ze „śmiecia” ktoś mówił mu „Lord”. Dumne imię podniosło go na duchu ale czekał go trening i zmiana diety jadł najlepsze mięso i trenował ostro. Swojego nauczyciela mianował „Ojcem i Mentorem”
Po trzech latach treningu jego ciało i umysł oraz zdolności zmieniły się. Wyrósł na potężnego Basiora dobrze zbudowanego o twardym charakterze. Jego mentor gdy umierał wydłubał swoje oko i podarował mówiąc „Przeszczep je synu” I to właśnie zrobił zyskując nowe zdolności. Ruszył w podróż zabijał i trenował,mścił się i stał się płatnym zabójcą. Siał postrach i spustoszenie ciało jednego z ludzi tak mu się spodobało zer je sobie przywłaszczył. Bawił się naiwnymi waderami pozbawiał je duszy i pożerał serca .. trafił tutaj
Autor: Syßir

środa, 14 września 2016

Powitajcie Rubena!!






Znalezione obrazy dla zapytania kaigy grypwolf human


  Znalezione obrazy dla zapytania kaigy grypwolf humanZnalezione obrazy dla zapytania kaigy grypwolf human
 Znalezione obrazy dla zapytania kaigy grypwolf human

Imię:Ruben
Wiek: 3 lata / na ludzkie 20
Płeć:basior - samiec
Klan:Ogień
Hierarchia:Kuzyn Księcia xD... ale mieszkaniec
Stanowisko/a:Zabójca potworów i Demonów
Moce:Moc związana z Klanem, czyli Ruben włada nad magią ognia, odporny na moc demonów i odporny na owładnięcie i hipnozą. Prócz ognia, potrafi wytworzyć magiczną plazmę, gdzie może wykorzystać do ataku w przeciwnika.
Umiejętności:Grać na gitarze, komputerze, czytać książki
*Siła:25
*Zabójczość:20
*Wytrzymałość:25
*Inteligencja:20
*Zwinność:10
Charakter: Pamiętasz może, jak mama opowiadała ci bajkę o księżniczce i o pięknym księciu na białym rumaku, zapomnij. Ruben mimo nie jest taki idealny jak taki książę na rumaku, Ceni sobie wielką charyzmę, jaką jest wielka siła jaka drzemie w nim. Ruben Ma swój honor, wierzy tylko w ostrza i w swoje umiejętności, bo wierzy, że... dzięki tym atrybutom potrafi przetrwać na tym świecie. Nie wierzy w prawdziwą miłość, liczy się dla niego przyjaźń i miłość braterska...z niczym innym się nie liczy. Nie obchodzi go zdanie innych, puszcza to cichym kantem. Dla tych których kocha potrafi przejść po trupach, lub zrobić coś czego nigdy nie zamierzał, albo coś co byłoby ostatnią rzeczą w jego życiu. Co do innych patrzy na innych patrzy obojętnie, i nawet nie zastanawia się jaki jest ich los. Gdy ktoś się mu naprzykrza albo zaczyna z nim, ignoruje to, później próbuje zakończyć to spokojną rozmową, później agresją, później już chwyta za miecz. Ruben nie ma nic do płci przeciwnej, lubi się umówić z waderą, bądź na nocne spacery z towarzyszką
Cechy szczególne: Jako wilk ma bujną grzywkę i biało-czerwoną sierść(patriota xD) bandaż na łapie i tak jak w formie ludzkiej ma czerwone oczy
Status:Hmmm... wszystkie wadery są piękne
Liri:100
Korony:  5
Lubi:Dobre jedzenie, biała czekolada, dżemiki i inne marmolady :3 i do tego na chlebek pyszną nutellę| Oczywiście lubi wadery
Nie lubi:chamstwa, demonów.
Głos:https://www.youtube.com/watch?v=qaZ0oAh4evU
Rodzina: Rodzina Twojej postaci.
Historia:Ruben tak jak jego Kuzyn Orion i kuzynka Aramisa ma pochodzenie szlacheckie, ale on postanowił wyrwać się z wygodnego i dostatniego życia, uczył się walki od mistrza Zero B.Fire...
Dzięki niemu stał się zabójcą demonów.
Autor:marcinekj995

niedziela, 11 września 2016

Powitajcie Amiszę

http://i47.tinypic.com/2q1rq5z.png

Imię: Amisza
Wiek:2lata
Płeć: Wadera - samica
Klan: Ogień
Hierarchia: mieszkańcem.
Stanowisko/a: Medyczka
Moce:
*Leczenie- Amisza potrafi leczyć drobne rany
*Magia- To druga moc, jaką się posługuje Amisza, władając nad magią w dobrym stylu potrafi, władać nad czyimś ciałem(np dusić, odpychać, lub przeciągać) rzucić klątwę albo nakładać na kogoś barierę ochronną. Dzięki Magi potrafi na jakiś czas zmienić swój wygląd, lub stać się przeźroczysta(w dużym stopniu niewidzialna), lub leczyć niektóre rany.
*Magia Ognia- Pierwszy atak Amiszy, ciska ogniem w przeciwnika w różnych postaciach
*Odporność- Amisza jest uodporniona na klątwy, hipnozy i owładnięcie ciałem
*Przemiana w smoka-Amisza może przemienić się w smoka
*Woodu- Amisza może przejąć kontrolę nad czyimś ciałem

*Ognista Pomoc-Amisza przywołuje ogniste obłoki które chronią ją przed wrogiem
Umiejętności: Umie dobrze tworzyć eliksiry, zna się bardzo dobrze na roślinach i na anatomii wilka i człowieka.
*Siła:5
*Zabójczość 5
*Wytrzymałość15
*Inteligencja50
*Zwinność20
Charakter:Amisza to szara myszka, wstydząca się praktycznie basiorów( wręcz się ich boi)Jednak z tej szarej myszki potrafi przemienić się, w niezwykle trudny do zatrzymania Armagedon.Nie lubi znęcania się nad innymi, wręcz reaguje na to z odrazą i z niesmakiem.Gdy była jeszcze "przyssana" do matki, wiele widziała.Wychowała się w watasze, gdzie wadery nie miały żadnych praw, to ją nauczyło być zbuntowaną i nieposłuszną, ale i uległość do basiorów. Będąc w watasze za drobne przewinienia była bita.Jednak też miała swoje miejsce gdzie mogła oddać się fantazjom, myśląc czy jest tam jakieś miejsce, gdzie będzie tam pasować, bez przemocy. Amisza lubi więcej czasu spędzać w wodzie, jednak nie pogardzi kąpieli z jakimś wilkiem (może być i basior). Jednak jak na małą nastolatkę szybko się zakochuje(marzy o starszym od siebie partnerze" bo wie, że dojrzały i dorosły basior będzie ją kochał i bronił, aby jej się nic nie stało. Amisza w ostateczności używa mocy, ale tylko w ostateczności, ponieważ nie lubi krzywdzić innych. Bardzo złe zdanie ma o wilkach pokusy, ponieważ według niej wilki tej rasy nie mają prawa zmuszać inne wilki zmuszać do czegoś czego nie chcą, a tym bardziej niemoralnego bądź intymnego. Potrafi być romantyczna, ale potrafi zachować zdrowy rozsądek.
Cechy szczególne: Amisza ma długie bujne rude włosy i chusteczkę na łapie... czerwona sierść
Status: Zakochana w... wszystkie basiory są fajne
Liri:  100
Korony: 5
Lubi: Książki, muzykę, wieczorne spacery z basiorem
Nie lubi: chamstwa, strasznych rzeczy, krzywdy
Głos: https://www.youtube.com/watch?v=U-PXEe-qeK4
Rodzina:
  • Grubo starszy brat- Omix
  • Ostry i dominujący ojciec: Yarper
  •  Dumna i delikatna matka: Amber
Historia: Amisza urodziła się w watasze gdzie wadery nie miały ani krzty praw, były pod kontrolą basiorów i najwyższego alfy. Basiory traktowali wadery jak przedmioty, były nikim dla nich, miały tylko za zadanie rodzić szczeniaki. Amisza, sprzeciwiała się wszystkim co basiory gadali, często obrywała za to, Amisza często uciekała na granicę swojej watahy, aby chociaż na chwilę uwolnić się od chaosu. Gdy nie co podrosła, napisała list do swojej mamy, że nie może znieść tego wszystkiego, i postanowiła uciec, ale obiecała że, wróci i tak tu przyszła.
Autor:Raśny906
Jako smok
 Klik

piątek, 9 września 2016

Powitajmy Haka


 

 


 



 
 

Imię: Hak, niektórzy  mówią na niego Grzmiąca Bestia
Wiek: Gdzieś tak... 6 lat
Płeć: basior - samiec
Klan: Klan Wiatru (jest ostatnim wilkiem ze swojego klanu...)
Hierarchia: Mieszkaniec
Stanowisko/a: Strażnik
Moce: 
- Psychokineza (poruszanie przedmiotami, lub ludźmi, za pomocą umysłu),
- Inokineza (umiejętność kontrolowania przestrzeni, zakrzywiania jej i tworzenia obiektów),
- Kontrola nad wiatrem,
- Ma też inne moce, ale nie chce mi się ich pisać...
Umiejętności: Jest bardzo dobry w szermierce i ogólnie jest wysportowany.
*Siła 30
*Zabójczość 20
*Wytrzymałość 20
*Inteligencja 10
*Zwinność 20
Charakter: Hak jest złośliwą i wierną osobą, która stara się za wszelką cenę chronić swoich bliskich. Ma zwyczaj znęcania się nad innymi i lubi nadawać różne nazwy czy też przezwiska innym ludziom na podstawie ich wyglądu czy innych rzeczy dla nich charakterystycznych. Pomimo, że często bywa zabawny jest też poważny gdy przychodzi mu wypełniać swoje obowiązki. Bez wahania pomógłby komuś potrzebującemu. Nie raz musiał podejmować decyzje, które mogły zmienić całe jego życie. Zaś gdy chodzi o jego serce, Hak tłumi swoje impulsy gdy te się pojawiają, nawet jeśli to dla niego bolesne. Są takie chwile, że pokazuje swoje uczucia gdy jest rozdrażniony, ale poza tym nie wiele więcej.
Cechy szczególne: Wielka broń, która ma zawsze przy sobie w postaci człowieka
Status: Wolny
Liri: 100
Korony: 5
Lubi: Denerwować innych, swoją robotę, swoją broń (którą ma zawsze przy sobie, oczywiście w postaci człowieka).
Nie lubi: Zarozumiałych ludzi
Głos:
https://www.youtube.com/watch?v=nuLMDvoshrk
Rodzina: Niestety wszyscy zginęli...
Historia: Wychował się w Klanie Wiatru, czyli dość sporej wiosce. Klan był nie raz atakowany przez konkurentów chcących przejąć ziemię wioski. Kiedy Hak miał 4 lata wybuchła wojna między wioskami. Jego rodzice poświęcili swoje życie by go ratować. No i tak wyszło, że tylko on przeżył. Klan Wiatru był znany z tego, że jego członkowie panują nad wiatrem. Nasz bohater był następcą przywódcy, dlatego jego umiejętności panowania nad wiatrem i walki z bronią były zadziwiające. Już od lat młodzieńczych nie rozstawał się ze ze swoją bronią. Przez następne lata podróżował samotnie i tak trafił do tej watahy. 
Autor: 
Howrse- Kurosakix3
Gmail- sara37749@gmail.com
Towarzysze:

Imię: Ao
Wiek: Nieznany...
Płeć: Samica
Rasa: Najzwyklejsza wiewiórka
Moce: Uwodzenie innych swoją słodkością
Charakter: Ao jest zabawnym stworzonkiem i lubi dużo jeść, więc nie dziw się kiedy użre cię w palec. Jest dość energiczna i głupkowata. Lubi pieszczoty i dużo zabawy.
Właściciel: Hak


 
Imię: Sanguis (z łac. Krew) Hak nazywa go San
Wiek: Kilkaset lat...
Płeć: Samiec
Rasa: Duch
Moce: Władanie mgłą i innymi rzeczami z nią związanymi.
Charakter: Już za pierwszym raziem kiedy spotkał Haka bardzo się do nie przywiązał. Jest trochę ponury i nie lubi obcych. Jest bardzo mądry i sprytny. Często czyta książki i różne stare zwoje. Często pomaga i towarzyszy swojemu panu przy pracy.
Właściciel: Hak

 

poniedziałek, 5 września 2016

Powitajmy Elandiel


Imię: Ponad 20 lat temu nazwano ją Elandiel. Mimo wszystko, czasem przedstawia się jako Miu lub Hanshi.
Wiek: Żyje już 4 wilcze lata. Zaś jako człowiek, przeżyła już 23 wiosny.
Płeć: Niewiasta.
Klan: Matka władała krwią, ojciec metalem. Mieszanka tych genów rzadko kiedy przychodziła na świat, bo kobietom z jej wioski z reguły nie udawało się donosić ciąży.
Hierarchia: Mieszkaniec.
Stanowisko: Upodobała sobie miejsce Strażniczki oraz Uzdrowicielki.
Moce:
► Zasklepianie ran. Potrafi ją zamknąć, jednak nie uzupełnia to utraconej krwi.
► Przywołanie ekwipunku jednym machnięciem dłoni. "Ekwipunek" czyli lekka, płytowa zbroja oraz: dwuręczny miecz, dwa sztylety, rapier LUB kuszę. Może przywołać tylko jedną broń jednocześnie.
► Stworzenie Krwistego Ostrza. Może je zrobić tylko po zranieniu się, z jej własnej krwi. Dotkliwie parzy każdego, kto nie jest jego właścicielem.
► Wstrzymanie bądź przywrócenie biegu krwi. Kosztuje ją to wiele energii, temu też tego nie używa. Poza tym, nauczyła się tej mocy niedawno i przez przypadek. To drugi powód.
► Władanie każdym rodzajem metalu. Jeśli ktoś zaatakował ją strzałą - potrafi zmienić jej tor lotu. Może również zatrzymać ostrze pędzące na nią, bądź stworzyć tarczę z resztek czyjejś broni.
► O dziwo, jej mocą jest również bezszelestne poruszanie się.
► Zmiana w człowieka.
Umiejętności: Miu jest wytrawną zielarką. Ponadto zna się na wyrobie broni oraz doskonale posługuje się niektórymi brońmi białymi. Potrafi również dość ładnie malować oraz śpiewać, jednak tego ostatniego prawie nigdy nie prezentuje. Zaś podczas pobytu w Elfiej Wiosce nauczyła się grać na Fletni Pana oraz skrzypcach.
○ Siła - 5
○ Zabójczość - 35
○ Wytrzymałość - 10
○ Inteligencja - 30
○ Zwinność - 20
Charakter: Zacznijmy od tego, że panna Elandiel to (tak trochę) introwertyczka. Nie przepada za towarzystwem obcych jej osób, więc rzadko kiedy można ją znaleźć w mieście. Zdecydowanie bardziej woli otoczenie lasów, gór czy mórz. Jak przystało na anielicę - jest cierpliwa, ale i ciekawa. A ciekawość, to przecież pierwszy stopień do piekła, prawda? Mimo wszystko stara się sprawiać dobre wrażenie. Zawsze grzecznie się przedstawia, nie zważając na to, jak bardzo zdenerwowała ją druga osoba. Wskazuje to na jej inteligencję. Nie zniża się do poziomu osoby, która krytykuje ją za jej plecami. Kieruje się tym, aby o swoich wrogach mówić dobrze, bądź nie mówić wcale. Podobno to ich najbardziej rozjusza. Potrafi uczyć się na własnych błędach, i jak każdy człowiek - trochę ich popełniła. Zdarza jej się działać intuicyjnie, co nie zawsze jest przemyślane. Można by rzec, że jest lekką indywidualistką. Lojalna w stosunku do przyjaciół. Zawsze stara się im pomóc, nawet jeśli ceną za ów pomoc byłoby jej życie. Zdarza jej się nawet brać za nich odpowiedzialność, co niektórzy mogą potwierdzić. Odważna. Proszę jednak nie mylić z głupotą, czy szpanem. Racjonalistka, która mimo wszystko lubi czasem pobujać w obłokach. Ojciec uważał, że jest ona patriotką. Nikt nie usłyszał z jej ust złego słowa na temat jej kraju. Jednak jej zdecydowaną wadą jest niesprawiedliwość, co uniemożliwia jej bycie dobrym zastępcom przywódcy. Nie lubi ranić uczuć innych. Może się pochwalić tym, że nigdy nie doprowadziła kogoś do płaczu. Ale do wściekłości owszem. Jeśli się zdenerwuje, zaczyna pyskować i być chamska. Zna bardzo dużo ripost, temu jej przyjaciele z nią nie zaczynają. Nie waha się, gdy trzeba krzyknąć, by udowodnić swoją rację. Czy te cechy się wzajemnie wykluczają? Być może. I co z tego?
Cechy szczególne: Na jej ciele znajduje się wiele blizn. W ciele wilka ukryte są pod gęstym, ciemnym futrem. Zaś gdy przybierze postać człowieka, zmieniają one położenie. Najbardziej widoczna jest ta na górnej wardze oraz lewym łuku brwiowym. Ponadto, na plecach są dwie, skrzyżowane ze sobą. Ostatnia (i chyba największa) znajduje się na prawym boku dziewczyny. Zaczyna się pod piersią, biegnie przez żebra i kończy się na biodrach.
Status: Jeszcze nikt nie zdobył chłodnego serca tej niewiasty.
Liri: 100
Korony: 5
Lubi: Zimę | Chłód | Jazdę na łyżwach | Śnieg | Ćwiczenie fechtunku i strzelania | Spacery | Zachód i wschód słońca | Astronomię | Mitologię | Towarzystwo zaufanych przyjaciół | Miętę | Konwalie | Konewki | Sowy | Oglądanie filmów | Książki | Prawdomówność
Nie lubi: Infantylności | Kłamstwa | Cynizmu | Zadufanych ludzi.
Głos: Porcelain Black - One Woman Army
Rodzina:
► Ojciec - Dimitr | Zawód - Kowal | Stan - Martwy.
► Matka - Selena | Zawód - Guślarka | Stan - Martwa.
Historia: Wojna. Starałam się wypchnąć rodziców z domu, jednak się nie udało. Ojciec przyjął śmiertelny cios na siebie, po czym padł martwy na dębową podłogę w kuchni. Matka zasłoniła mnie własnym ciałem i kazała uciekać. Nie chciałam się zgodzić, więc wypchnęła mnie z niego brutalnie. Wypadając zza drzwi, upadłam, niefortunnie skręcając kostkę. Oni byli ostatnimi żywymi. Teraz nie miałabym nawet czego tu szukać. Powietrze rozdarł jej krzyk i śmiech żołnierza wrogiej mi armii. Nie ukrywałam łez. Nie miałam na to siły. Po prostu biegłam przed siebie, nie chcąc myśleć o śmierci tak bliskich mi osób. Jednak nie dawało mi to spokoju. Pogrążona w melancholii nie zauważyłam ciemnowłosego mężczyzny. Spojrzałam na niego, przestając bezmyślnie wlepiać wzrok w ziemię i bąknęłam ciche "przepraszam", przełykając łzy. Przed nim kroczyła blondyna o inteligentnych oczach. Obydwoje się odwrócili w moją stronę. Jedno z nich, teraz nie wiem już które, spytało o to, co się stało. Ja jednak uparcie milczałam. Nie chciałam, aby ktoś mówił mi to głupie "ojej, współczuję" albo "moje kondolencje". To nic nie poprawiało, a tylko denerwowało. Kobieta po pewnym czasie zaczęła opowiadać o miejscu, w którym przypadkiem się znalazłam. Po słowach "może zechciałabyś dołączyć?" skinęłam głową. I w ten sposób zaczęłam pisać na nowo swoją historię. Jako panna, której zna się tylko imię.
Autor: Diffidentiae

niedziela, 4 września 2016

Powitajmy Haze

https://img00.deviantart.net/9f95/i/2014/205/8/d/lament_by_theshadowedgrim-d6qa62y.png


Imię: Haze. Pełne imię to Hazel, ale nie lubi go używać. Jako człowiek, dochodzi jeszcze nazwisko Levesque.
Wiek: 2 lata i 7 miesięcy. Na ludzkie to będzie coś przy dwudziestce.
Płeć: Wadera/ Dziewczyna
Klan: Cień i Krew, z domieszką Iluzji
Hierarchia: Mieszkaniec
Stanowiska: Informatorka, zabójca
Moce:
-Tworzenie iluzji. Przykład? Zmiana wyglądu danej osoby, lub zmiana otoczenia.
-Wytwarzanie cienistych, materialnych istot, które mogą służyć tylko jej, lub osobie, o podobnej mocy. Nie są w stanie jej zabić, tylko przenikają przez ciało dziewczyny. Co innego z wrogami... Mogą też pomóc jej zmienić się w człowieka.
-Teleportowanie się, za pomocą cienia- teleportacja na dłuższe dystanse lub z kimś bardzo ją wyczerpuje.
-Leczenie ran przy pomocy krwi.
-Czaromowa
-Czyta w myślach. Musi utrzymywać z daną osobą kontakt wzrokowy, by moc działała, dlatego nie dziw się, że będzie się na ciebie uparcie gapić.
Umiejętności:
*Siła: 8
*Zabójczość: 19
*Wytrzymałość: 19
*Inteligencja: 29
*Zwinność: 25
A tak poza tym, mimo swojego charakteru, umie oswajać zwierzęta i równie dobrze jeździ konno lub na motorze. Potrafi strzelać z broni palnej.
Charakter: Demon w ciele anioła. Tak to chyba można ująć. Przez całe swoje życie, bardzo się zmieniła. Na początku... Była cicha, nieśmiała, zawsze starała się być w cieniu. Nic nie ćpała, nie piła... Po śmierci ojca, a następnie matki... Zaczął się cyrk. Zaczęła odkrywać, kim jest. Wpadła w szemrane towarzystwo. Ujawniła prawdziwą siebie, którą więziła. Od tamtej pory była oschła, agresywna, wiecznie na haju. Jej serce rozpadło się, gdy mieszkała sama. Potem, wieku dwunastu lat, ktoś doniósł, że jej rodzina nie żyje. Zabrali ją do domu dziecka. To jeszcze bardziej zmieniło jej charakter. To, jak były tam traktowane dzieci... Wbiło jej się w pamięć. Nabrała skłonności do ucieczek, oraz niechęci do dotyku. Jest dobrą aktorką, przez co udaje jej się maskować swój prawdziwy, nieśmiały charakter. Dla niej, nie istnieje coś takiego jak szacunek. Potrafi walnąć pewne, nieodpowiednie odzywki, nawet postawionemu rangą wyżej. Ale! Jest bardzo podatna na uroki. Siłą też nie wygrywa...
Cechy szczególne: Jest praktycznie niezmiennokształtna, może zmienić się w człowieka tylko przy czyjejś pomocy. Połowiczna wampirzyca, pomieszana z wilkołakiem. Jej włosy, naturalnie są koloru fioletu. Nikt nie widzi jej skrzydeł, gdy jest człowiekiem.
Status: Wolna, jednak woli nie mieć nikogo przy boku.
Liry: 120
Korony: 5
Lubi: Hm... Alkohol? Dopalacze? Strzelanie do wroga? Gry? Muzyka? Krew?
Nie lubi: Zamknięte przestrzenie i dotyk. Tylko to jest jej fobią. A co do nielubianych rzeczy... Nie cierpi się malować, czesać i tego typu spraw... A, i nienawidzi sukienek... Chodź czasami musi to przecierpieć...
Głos: Justyna Kuśmierczyk
Rodzina: Ojciec, Alan, zginął na wojnie, a matka, Hazel, po której wadera ma imię, umarła na raka. Jest jedynaczką, ale gdzieś obiło się jej o uszy, że ma przyrodniego brata, jednak nigdy go nie spotkała. Iskierka nadziei już dawno zgasła.
Historia: Hazel... No cóż. Narodziła się w rodzinie ludzi, która ledwo wiązała koniec w końcem. Gdy miała pięć lat, gdy dowiedziała się, że jej matka jest chora. Rodzice wydali wszystkie pieniądze na leki... Ale w końcu tego zabrakło. Alan, zdecydował się po dwóch latach, zapisać się do wojska. Drugi cios w serce małej, fioletowłosej dziewczynki. Ostatnie w życiu przytulenie ojca... I... Koniec. Koniec jego życia. Po miesiącu, został zabity. Strzałem w serce. Udało się pozbierać tylko połowę funduszy... By matka przeżyła kilka lat. Boom! Serce pęka na pół w wieku dziewięciu lat! Rok przesiedziany w domu, płacząc w kołdrę. Niepewne wyjście na zewnątrz. Spotkanie Nathaniela, Nico i Jasona. Napaści, dopalacze, picie. To wszystko zaczęło się u dziesięciolatki. Niemożliwe? A jednak. Wychowała się przy chłopakach. Właśnie dlatego, umie strzelać, jeździć na motorze. Wygrywa prawie każdy wyścig. Zazwyczaj nielegalny, ale to drobny szczegół. Stała się zastępczynią szefa jednego z gangów. Grupa rozrosła się. Każdy z członków, miał tatuaż smoka na ramieniu. I właśnie jeden z członków, doniósł na dwunastolatkę. Pewnego dnia, służba wparowała na zbiórkę. Zabrali ją do domu dziecka. Jednak 'opiekunom' chodziło tylko o to, by mieć z głowy dzieciarnię. Regularne zamykanie w ciemnych miejscach, bicie... Gdyby nie znajomi dziewczyny, prawdopodobnie by tam umarła. [...] Gdy skończyła dwadzieścia lat, znalazła się w tym świecie. Po prostu. Musiała się odłączyć od grupy. No i wylądowała w miejscu w którym jest.
Autor: welonka2004 [Hw] teriyakiwolf@autograf.pl
Towarzysz:

 
Imię: Akkur
Wiek: 5 lat
 Płeć: samiec
Rasa: Wąż Tęczowy
Moce:
- Pełzając po ziemi, tworzy strumienie.
- W jego kłach ( jak przystało na węża) znajduje się trucizna.
- Jego łuski działają niczym zbroja. Trzeba znać jego słaby punkt na ciele, by go zabić.
- Kiedy spojrzy mu się głęboko w oczy, można zostać zahipnotyzowany.
- Łącze myślowe
Charakter: Akkur to wąż, który bez wahania cię ugryzie miliony razy, jeśli chociażby tkniesz w sposób niemiły jego właścielkę. Zwierz jest agresywny, jednocześnie wierny przyjaciółce. Zawsze podróżuje schowany w jej kapturze, lub obkręcony wokół jej skrzydła czy ręki. Typowy wojownik, będzie walczył do końca. Żywi się głównie wiewiórkami, myszami, mangustami czy ptakami, ale nie pogardzi też mięsem lisa, czy nawet wilkołaka. Ale spokojnie, zjedzenie człowiekokształtnego żadko mu się zdarza. Sam nie nadaje się do zjedzenia. Jeść potrzebuje tylko co jakieś dwa dni, zazwyczaj robi to w nocy.
Właściciel: Haze

Powitajmy Ezrę




Imię: Ezra
Wiek: 10 miesięcy
Płeć: Wadera
Klan: Jeszcze nie wie.
Hierarchia: Mieszkaniec.
Kierunek: Wojownik
Moce: Ta mała waderka, potrafi w amatorskim stopniu władać żywiołami. Mam na myśli: podpalanie przedmiotów, tworzenie małych wichur, wywoływanie tąpnięć ziemi oraz stanie na wodzie.
Charakter: Ezra, po odrzuceniu przez ojczyma diametralnie się zmieniła. Zamknęła się w sobie. Jest typem samotniczki, chociaż niekiedy doskwiera jej brak towarzystwa. Gdy już przebywa pośród innych wilków, stara się zrobić na innych jak najlepsze wrażenie. Jak można się domyślić, Ezra jest nieśmiała. Mimo jej skrytego charakteru, gdy kogoś bliżej pozna potrafi być miła i żartobliwa. Darzy szacunkiem każdego wilka, bez względu na jego pozycję hierarchiczną. Ezra była niezwykle ufna, co często prowadziło do jej zguby. Teraz nie da sobą manipulować. Ojczyma, który ją wyrzucił z domu, znienawidziła.
Cechy szczególne: Jej skrzydła są bardzo pierzaste, przez co czasami maleńkie piórka, urywają się z nich. Na twarzy posiada kilka blizn i zadrapać, przez wyczerpującą ją podróż.
Lubi:
Przebywać w koronach drzew, obserwując otaczające ją środowisko.
Pluskać się w jeziorach i rzekach.
Przebywać w samotności.
Bawić się z bliżej poznanymi wilkami.
Nie lubi:
Boi się basiorów wyższych i potężniejszych od niej. Gdy takiego zauważy, od razu chowie się w najbliższym krzewie, lub wchodzi na drzewo.
Owoców leśnych.
Nie cierpi ojczyma - Mark'a.
Swojej matki, za to, że ją z nim zostawiła.
Rodzina: Nie lubi o niej wspominać i nie chce pamiętać ich imion.
Historia: (Historia streszczona, rozwinięcie w opowiadaniu)
Gdy się urodziła, żyła normalnie jak każdy szczeniak. Bawiła się z rodzeństwem i rodzicami. Po pewnym czasie jej biologiczny ojciec umarł, a na jego miejsce wszedł obcy basior - nowy partner matki. Ezra, chyba jedyna z miotu go nie cierpiała. Osiągając wiek dziewięciu miesięcy, nowy partner matki z dnia na dzień, wyrzucił ją z domu. To wszystko stało się pod nieobecnością matki.
Wędrowała przez najróżniejsze tereny świata, aż znalazła się tutaj.
Autor: Howrse - Asia1509 E-mail - asiasimsy@gmail.com

piątek, 2 września 2016

Księżniczka Aramisa




Imię: Aramisa
Wiek: Dawno minęły czasy, gdy liczyła lata...
Płeć: Wilczyca
Klan: Żywiołów
Hierarchia: Księżniczka
Stanowisko: Strateg, stajenna
Moce: Wilczyca ta, jak na członka jej klanu przystało, potrafi władać żywiołami. Zakres jej mocy jest bardzo obszerny i obejmuje umiejętności od zapalania świeczek po przyzywanie Zwierząt Żywiołów. Poza tym obdarzona jest darem porozumiewania się ze zwierzętami.
Umiejętności: Aramisa polega najczęściej na swej szybkości i zręczności. Zazwyczaj walczy na odległość, raniąc przeciwników z łuku, gdyby jednak doszło do starcia wręcz, używa dwóch sztyletów. Jak na księżniczkę przystało, potrafi grać na kilku instrumentach oraz szyć, ale raczej jej do tego nie ciągnie. Doskonale jeździ konno.
Charakter: Aramisa to wilczyca znacznie różniąca się od idealnych przedstawicielek swego poziomu hierarchii. Daleko jej do rozchichotanej, słodkiej i nieprzydatnej księżniczki, która całe dnie poświęca śpiewaniu, graniu na instrumentach, haftowaniu i podrywaniu książąt. Choć jest opiekuńcza, pomocna i cierpliwa względem niemal każdego, to bliżej jej do wojowniczki niż dworskiej panny. Wolny czas spędza na skrytym odwiedzaniu poddanych, zajmowaniu się zwierzętami oraz przejażdżkach konnych. W byciu tak ważną dla Królestwa osobą przeszkadza jej stosunek części poddanych - składanie dla niej ukłonów czy zwracanie się do niej per "Księżniczko" jest czymś, do czego nie przywykła mimo wielu lat pałacowego życia. Nie odnosi się wtedy nazbyt miło do poddanych, raczej dość oschle. Mimo to jest wierna swemu państwu i swemu ludowi, odważna, a przy tym rozsądna i odpowiedzialna. Jak na osobę na jej stanowisku przystało, to pomysłowa i kreatywna wilczyca, dostrzegająca niekiedy zupełnie inne rozwiązania niż wszyscy. Jest odważna i gotowa na poświęcenie... siebie, rodziny, poddanych... Nie przychodzi jej to z łatwością, nienawidzi zbędnego przelewu krwi. Inteligentna i sprawiedliwa władczyni. Nie przepada zbytnio za swoim kuzynem, w szczególności, gdy oddaje się słabości... Ale rodziny się nie wybiera, toteż cieszy się, że ją w ogóle ma.
Cechy szczególne: Wilczyca ta posiada gęste i miękkie futro o kremowo-białej barwie. Jedna z jej łap jest czarna. Ma piękne oczy w hipnotyzującym odcieniu błękitu. Lubi utrzymywać kontakt z poddanymi, zakładając płaszcz i wymykając się wieczorami do Miasta.
Status: Nie posiada swojej drugiej połówki. Nie jest jej co prawda przeciwna, ale w przypadku wojny... Możliwe, że musiałaby posłać ukochanego na śmierć. Nie chce brać pod uwagę tej możliwości.
Lubi: Aramisa uwielbia zwierzęta, jazdę konną, łucznictwo, podróżowanie - znaczną część tego, co nie wypada robić księżniczce. Lubi muzykę i taniec, najbardziej w wykonaniu innych. Kocha czytać, o ile nie jest to pisana wierszem powieść.
Nie lubi: Wilczyca ta nienawidzi alkoholu, zbędnego rozlewu krwi, krzywdzenia słabszych, dworskich ograniczeń... Można tak jeszcze wymieniać.
Głos: The cost of the crown
Rodzina:
 Seraphina - matka, dawna Królowa
Malcolm - ojciec, dawny Król
Kuzynostwo - Harmona, Orion, Ruben
Historia: Aramisa urodziła się na Zamku wiele lat temu. Tutaj dorastała pod najlepszą opieką, uczyła się u elity. Nie była jednak jeszcze dorosła, gdy jej rodzice wyruszyli w podróż do sąsiedniego królestwa. W trakcie podróży napadnęli na nich zabójcy. I tak Aramisa została sierotą. Przygarnął ją wuj, który od tego czasu stał się głową państwa. To on wypowiedział wojnę krajowi, który wysłał morderców. Trwała ona kilka lat i zakończyła się zwycięstwem Królestwa Jedności. Jakiś czas później urodził się kuzyn Księżniczki, Orion, syn wuja Króla. Minęły cztery lata i para królewska odeszła na inny świat. Królestwo zaś dostało się w łapy Aramisy i Oriona, którzy dotychczas nie rozstrzygnęli, kto będzie władcą państwa.
Autor: Heroica/hobbithommik@gmail.com

czwartek, 1 września 2016

Powitajcie Księcia


 https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjawTfZfQVR_sIK_6n_lafrRUKNMTS9qgNZPx22lsg-_rzjv23UG6vIKzowE0RH20YY6QChIrTOZ154rCz_td2etXvc5xk0B_sSq2qGeOMW4zRblzDEtOqgOx8CnwTnLbndygcYOpDdufWh/s320/yNKhSF3RAXE.jpg
Znalezione obrazy dla zapytania anime boy with tattoo
Imię: Normalnie rzecz ujmując zwą go Orion, ale dla przyjaciół i poddanych każe się na niego mówić Exan, ponieważ uważa że, to odpowiednie imię dla zabójcy Demonów
Wiek: 5 lat wilcze/25 lat ludzkich
Płeć: basior - samiec
Klan: Ogień, Iluzja
Hierarchia: Książe,
Stanowisko/a: Zabójca Demonów
Moce:
*Piromancja: To podstawowa magia, jaką włada Orion. Jest nią wstanie pod wpływem odpowiednich kombinacji, wyrządzić wiele krzywd i obrażeń. Być może też tworzyć ogniste monstra.
*Ognista potęga:Orion gromadzi magię w obu dłoniach po czym łącząc je powoduję eksplozję

*W ognistym szkarłacie: Orion tworzy płomienie o kształcie ostrzy, po czym atakuje przeciwnika w spiralnej formacji.


Ognisty poskramiacz: Orion kumuluje błyskawice i płomienie wokół swoich rąk i używa ich, aby wyprowadzić niszczycielski cios.

Ognisty miecz: Orion kumuluje w rękach ognistą energię, po czym tworzy miecz z rozrzażoną klingą, co powoduje większe obrażenia w walce w zwarciu. A w lewej ręce trzyma kulę ognia, dzięki niej Orion może nią na kierować na przeciwnika i w miejsce w którym się znajduje, powoduje eksplozję.

Ognista Chichotka: Orion gromadzi coś w tylu kuli która wydobywa chichot. Orion wskazuję cel który chichotka ma zniszczyć. Chichotka będzie podążać za celem do puki go nie zniszczy


Ognista mieszanka: Orion w lewej ręce gromadzi kulę piorunów, natomiast w prawej płomienie. Ich zetknięcie tworzy wokół przeciwnika gigantyczną, porażającą eksplozję.

Ognista Kontrola:Orion nauczył się jak uniemożliwić przeciwnikowi przejęcie kontroli nad jego płomieniem. 

Sztuka Ognia:Orion rysuje w powietrzu ogromną linię i przeistacza się w ognistą kulę którą miota w przeciwnika

 Ognista Bariera- tworzy przed sobą ognistą ścianę która uniemożliwia przeciwnikowi na uderzenie

 Ogniste oczy- sprawia że oczy Orion płoną, natomiast u przeciwnika jeśli spojrzy mu w oczy, czuje w wnętrzu siebie ogromny ból jakby został wypalany od środka

 Prawo ognistego kła- Orion tworzy ognistą runę, natomiast nad przeciwnikiem tworzy wielką dziurę ognia z której wydobywa się paszcza smoka która zatrzaskuje przeciwnika
po czym smoczy łeb eksploduje


*Iluzja: To druga dodatkowa moc Oriona, który dzięki iluzji jest w stanie, stworzyć zjawę jakiegokolwiek przedmiotu, bądź zjawiska pogodowego.

Iluzja-Tworzenie- Orion jest w stanie zmaterializować za pomocą umysłu różnego rodzaju broni białej, palnej i niekonwencjonalnej
*Pułapka umysłu- To zaawansowana moc Oriona, który jest w stanie uwięzić swojego wroga w swoim umyśle. Orion kierując tą całą akcją, może z wrogiem zrobić co mu się żywnie podoba. To zjawisko może przerwać tylko Orion. 
Umiejętności: Zna się dobrze na alchemii, Umie w zaawansowanym stopniu władać bronią białą, jak na księcia przystało.Lubi komponować i śpiewać piosenki

*Siła 1 000 000
*Zabójczość 1 000 000
*Wytrzymałość 600 000
*Inteligencja 1 000 000
*Zwinność 1000 000




Charakter: Orion jest dość specyficznym basiorem, na wszystko i na wszystkich patrzy z góry i nie da sobie wskoczyć na głowę, nawet swojej ukochanej kuzynce. Ale jednak pozory mylą, jednak że, jest specyficzną osobą, nie oznacza, że ma wszystko i wszystkich centralnie gdzieś... Opiekuńczością i troską to może nie tryska, ale wszystkich traktuje równo, więc gdzie dowie się, że jesteś słabszej rasy, nie spodziewaj się, że wzgardzi tobą, potraktuje cię jak równego. Nie lubi się wywyższać, woli zostać w ukryciu jak taka szara mysz, nie zależy mu na rozgłosach na jego temat. Orion robi to co lubi, czyli tępić demony... bardzo lubuje to zajęcie... Jednak nic go tak bardzo nie rozczula jak słodkie szczeniaczki.
Gdy bywa samotny, lub napadła go frustracja... często zdarzy mu się, zajrzeć do kieliszka, jednak nie powstrzymuje go od tego, aby skopać tyłek nędznej znieczulicy. Jeśli może, pomoże zawsze... lojalny i odważny, swój honor ma, i nie da go sobie splamić... dumny i wiecznie uśmiechnięty.
Cechy szczególne: Tatuaże na całym ciele, białe włosy u człowieka a u wilka biała sierść. U wilka można zauważyć piękne uwodzicielskie niebieskie oczy, a u człowieka, szkarłatne i demoniczne.
Status: Wolny
Lubi: Zabijać demony| Wadery| Pyszne jedzenie|Alkohol w smutnych dniach|
Nie lubi: Konkurencji| Krzywdy innych| Wywyższania się|
Głos: https://www.youtube.com/watch?v=toDqvHvTN7c
Rodzina: Ojciec i Matka- Dawni królowie, nieżyją
Kuzynka: Aramisa
Kuzyn: Ruben
Historia: Orion Urodził się na zamku, w królewskiej rodzinie, gdzie w tym samym miejscu przebywała jego kuzynka Aramisa,obaj dorastali pod okiem najlepszych elit, razem bawili się... uczyli się, i razem dobrze spędzali ze sobą czas. Dziś kiedy para królewska zmarła, losy królestwa leżą w łapach Oriona i jej kuzynki, rozpoczyna się spór między nimi, kto ma zostać władcą.
Autor:marcinekj995